반응형 Report75 Report_027. CSR vs CSV : 코스리 연구원들 취재 CSR vs CSV : 코스리 연구원들 취재 코스리는 지난해 12월24일부터 기업의 사회적 책임(CSR)과 공유가치 창출(CSV)이 지니는 의미를 따져보고 우리 기업들의 실제 적용사례 등을 살펴보는 특별기획기사를 선보였다. 기획을 마치며 코스리 연구원들이 한자리에 모여 취재과정 전반을 되돌아보며 각자의 의견을 나누는 시간을 가졌다. 주요 내용을 전한다. 손동영 소장 : 코스리는 왜 이 기획을 시작했다고 보나? 김환이 연구원 : 기업들이 CSR을 부담스러워한다는 이야기를 많이 듣는다. 기업이 사회에 무조건 공헌해야 하는 책임을 강요받는 느낌이 들어 CSR이란 단어에 거부감이 있다고 한다. 또 CSR과 CSV가 혼용되다보니 CSR의 본질을 잃고 주변을 맴도는 느낌이었다. 중심을 잡고 방향을 제시해야겠다는 생.. 2017. 5. 18. Report_026. 코딩(Coding) : Android / 디자이너를 위한 안드로이드 디자인해보기 FastCampus UX/UI SCHOOL_Android 특강_박성완 강사님 두번째 수업 박성완 강사님의 첫번째 수업 내용 중 가장 중요한 것은 "apk"의 개념이었다.apk만 알아도 개발자 측에서 디자이너에게 우호적으로 나온다.apk란, 하나의 APP에 대한 Source를 담고 있는 Zip파일과 같은 개념이다.대부분의 개발자들은, apk를 디자이너나 경영진에게 던져주고서 거기 안에 들어있는 내용을 열어보라고 한다. zip파일이라면 알집 열어서 압축풀기 하겠지만 apk는 알려주지 않으면 열 수가 없다. 개발자들은 그런거까지 세세히 가르쳐줄 여유가 없다. 그래서 그냥 구글링 해보세요~ 검색해보시면 나와요~ 하고 apk만 던져주는 것이다. 두번째 수업에서는 디자이너 입장에서 개발자에 대해 그들의 입장을 이해.. 2017. 5. 17. Report_025. HCI KOREA 2017_행동습관 개선을 위한 서비스 디자인 HCI KOREA 2017 행동습관 개선을 위한 서비스 디자인 디지털 시대에 중독을 제어하다행동습관 개선을 위한 서비스 디자인 정신과 신체가 건강한 사람으로 살기 위한 자발적 행동 습관 개선(Behavior Change)서비스와 콘텐츠에 관한 관심이 높아지고 있다. 스마트폰과 중독이라는 사회적 문제 해결에 대해 어떻게 이해하고 서비스 디자인을 진행해야 할지에 대해 알아보자. 글·사진. 신건우 기자 gw@websmedia.co.kr 디지털 서비스 디자인에 특화된 인터넷 게임중독 예방 서비스 연구를 실시했다. 개인 스마트폰 보유가 급증하고 있는 가운데 초등학교 3~4학년 자녀와 그들의 부모를 타깃으로 삼았다. 전반적으로 동기부여를 심어주는 라이프 케어에 초점을 두고 행동습관 개선 서비스 디자인을 진행했다. .. 2017. 5. 5. Report_024. 우리가 알고 있는 ‘앱’ 의 시대는 끝나간다. _ by Paul Adams 우리가 알고 있는 ‘앱’ 의 시대는 끝나간다. by Paul Adams 원본 글은 "Paul Adams" 란 UX/UI 디자이너 및 설계자가 블로그에 올린 글이다.(출저: https://blog.intercom.io/the-end-of-apps-as-we-know-them/) [기사의 핵심 내용]☞ 우리가 알고 있는 기존의 ‘앱’ 은 사용자를 어떠한 특정 목적지로 안내해주는 역할을 해왔다면, 앞으로 미래의 ‘앱’ 은 단지 콘텐츠를 담는 용기 역활을 할 뿐이며, 실제 사용자와 상호작용이 되는 모든 중요한 액션은사용자의 현 상황과 알맞는 의미있는 노티피케이션 (contextual notification) 을 통해 될 것이라는 주장. ☞ 여기서 중요한 것은 바로 "사용자의 현 상황과 알맞는 의미있는 노티피케이.. 2017. 5. 5. Report_023. “앱 제로 다운로드 시대…새로운 광고 필요” “앱 제로 다운로드 시대…새로운 광고 필요”임유경 기자2017.05.01 엘라드 나탄슨 앱넥스트 CEO [인터뷰] 앱넥스트 엘라드 나탄슨 CEO 한달간 새로운 앱을 한 개도 설치하지 않는 사람이 많다. 실제 지난해 시장조사업체 컴스코어의 설문조사 결과 미국 스마트폰 사용자 중 49%가 이런 경우에 해당하는 것으로 나타났다. 이런 추세를 반영해 앱 광고 방식도 바뀌고 있다. 보다 사용자에 맞춤화된 앱을 제공하는데 초점을 맞추고 있다. 사용자를 더 잘 파악해, 실제 필요한 앱을 추천해 주는 일이 광고기술(애드테크) 기업들의 중요 과제로 떠올랐다.최근 빠르게 성장중인 이스라엘 애드테크 스타트업 앱넥스트는 사용자의 사용 맥락(context)까지 고려한 고도화된 맞춤 광고를 선보였다.사용자 사용 맥락을 고려.. 2017. 5. 5. Report_022. 사회문제를 해결하는 디자인 : 03) 시민으로서의 디자인 사회문제를 해결하는 디자인 03) 시민으로서의 디자인 사회문제를 해결하는 디자인 디자인은 언제나 ‘더 낫게 할 수 없을까’라는 고민에서부터 출발한다. 패러다임이 변하고 주체와 대상이 바뀌더라도 ‘어떤 목적, 문제해결을 위한 디자인’이라는 점은 변하지 않는다. 19세기 산업혁명 이후 디자인은 하나의 독립된 직업이자 전문 분야로 각광을 받아 왔다. 그리고 디자인은 물리적 제품, 기술, 서비스를 소비자와 연결시켜 주는 관계성 측면에서 가치를 창출해 왔다. 하지만 '만드는' 것에 치중했던 것이 과거의 디자인이었다면, 최근의 디자인은 무엇인가를 살리고 근본적인 문제의 해결에 대해 고민하는 경향을 보이고 있다. 이는 디자인이 자본주의의 발전으로 발생하고 있는 다양한 사회문제로 눈을 돌리기 시작했음을 의미한다. 사실.. 2017. 5. 5. Report_021. 사회문제를 해결하는 디자인 : 02) 사람을 살리는 디자인 사회문제를 해결하는 디자인 02) 사람을 살리는 디자인 사회문제를 해결하는 디자인 디자인은 언제나 ‘더 낫게 할 수 없을까’라는 고민에서부터 출발한다. 패러다임이 변하고 주체와 대상이 바뀌더라도 ‘어떤 목적, 문제해결을 위한 디자인’이라는 점은 변하지 않는다. 19세기 산업혁명 이후 디자인은 하나의 독립된 직업이자 전문 분야로 각광을 받아 왔다. 그리고 디자인은 물리적 제품, 기술, 서비스를 소비자와 연결시켜 주는 관계성 측면에서 가치를 창출해 왔다. 하지만 '만드는' 것에 치중했던 것이 과거의 디자인이었다면, 최근의 디자인은 무엇인가를 살리고 근본적인 문제의 해결에 대해 고민하는 경향을 보이고 있다. 이는 디자인이 자본주의의 발전으로 발생하고 있는 다양한 사회문제로 눈을 돌리기 시작했음을 의미한다. 사.. 2017. 5. 5. Report_020. 사회문제를 해결하는 디자인 : 01) 디자인, 삶을 품다. 사회문제를 해결하는 디자인 01) 디자인, 삶을 품다. 사회문제를 해결하는 디자인 디자인은 언제나 ‘더 낫게 할 수 없을까’라는 고민에서부터 출발한다. 패러다임이 변하고 주체와 대상이 바뀌더라도 ‘어떤 목적, 문제해결을 위한 디자인’이라는 점은 변하지 않는다. 19세기 산업혁명 이후 디자인은 하나의 독립된 직업이자 전문 분야로 각광을 받아 왔다. 그리고 디자인은 물리적 제품, 기술, 서비스를 소비자와 연결시켜 주는 관계성 측면에서 가치를 창출해 왔다. 하지만 '만드는' 것에 치중했던 것이 과거의 디자인이었다면, 최근의 디자인은 무엇인가를 살리고 근본적인 문제의 해결에 대해 고민하는 경향을 보이고 있다. 이는 디자인이 자본주의의 발전으로 발생하고 있는 다양한 사회문제로 눈을 돌리기 시작했음을 의미한다. 사.. 2017. 5. 5. 이전 1 ··· 4 5 6 7 8 9 10 다음 반응형