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Report/디자인&기획(UX ,UI,Service)37

Report_013. 스마트폰 어플리케이션 종류_네이티브 앱, 모바일 웹, 웹 앱, 하이브리드 앱 스마트폰 어플리케이션의 종류 ⒜ 네이티브 앱 ⒝ 모바일 웹 ⒞ 웹 앱 ⒟ 하이브리드 앱 스마트폰이란 무엇인가? 스마트폰은, PC용 운영체제를 모바일 기기의 성능 및 용도에 맞게 소형화한 운영체제를 탑재하고 무선 전화 통신이 가능한 하드웨어와 소프트웨어 모듈이 추가된 휴대전화를 말한다. 기본적으로, ⓐ 전자우편 가능 ⓑ 인터넷 검색 가능 ⓒ 추가적인 앱 설치 통한 기기의 기능을 확장할 수 있는 형태 안드로이드 : 구글에서 제공. 운영체제만 제공하고 하드웨어는 각 제조자가 제공. 아이폰(IOS) : 애플에서 제공. 하드웨어 및 소프트웨어 제공. 현재, 이 "안드로이드"와 "아이폰(IOS)"가 스마트폰의 거의 대부분을 차지하는 상황. 이런 스마트폰에서 구동되는 앱의 종류는 어떤게 있을까? 공인된 기관에서 정의.. 2017. 4. 4.
Report_010. 서울시 공공 디자인 사업 '디자인 거버넌스' _ 5개 분야 사업에 대한 디자인 결과물 뇌성마비 아동복부터 아파트 소통편지함까지... 서울시, 디자인 거버넌스 사업 성과 공개 2017.01.17 15:13:03 ▲출처=서울시 서울시가 공공디자인 사업인 ‘디자인 거버넌스’를 통해 5개 분야 사업에 대한 디자인 결과물이 나왔다고 17일 밝혔다. ‘디자인 거버넌스’ 5개 분야의 구체적 사업은 복지-뇌성마비 아동의 의복문제 해결을 위한 서비스 디자인, 경제–이웃 간 갈등해소를 위한 커뮤니케이션 디자인, 안전–한강공원 야간 자전거 안전운행 유도 디자인, 환경‧위생–즐겁고 깨끗한 한강공원 만들기 문화 디자인, 건강–간접흡연 방지를 위한 서비스 디자인이다. 사업은 지난해 ‘디자인 거버넌스’ 사이트를 통해 제안 받은 57건의 시민의견을 전문가로 구성된 ‘거버넌스 지원단’ 그룹의 1차 심사를 거쳐 엠보팅을.. 2017. 3. 17.
Report_009. 소셜멘토링 '잇다' _ 서비스 디자인 관련 멘토링 [IT]서비스 기획자가 되기 위해 준비해야 할 것 2015.09.01 MENTOR COMMENTS 우리나라의 UX는 넓은 의미의 UX가 아닌 좁은 의미의 UX로서, 디지털 디바이스의 사용자 경험을 디자인 하는 경우가 많습니다. 준비해야 할 사항들에 대해 알려드릴게요:) (*본 콘텐츠는 우수 멘토링 콘텐츠로 선정되어 일부 재가공된 콘텐츠로, 상업적 용도의 이용을 금지합니다) [01. 살아있는 현직자 조언] Q1. 서비스 디자인과 UX디자인은 같은 개념인가요? 서비스 디자인과 UX는 비슷한 개념으로 볼 수 있긴 하지만, 우리나라에서는 통용되는 의미는 전혀 다릅니다. 우리나라의 UX는 넓은 의미의 UX가 아닌 좁은 의미의 UX로서, 디지털 디바이스의 사용자 경험을 디자인하는 경우가 많습니다. (예를 들어 스마.. 2017. 3. 16.
Report_008. 창의융합 프로젝트 아이디어북 _ 사용자 중심 디자인 방법론 사용자 중심 디자인은 프로젝트 전반에서 디자이너가 사용자와 함께 작업하는 것이다. "User-centered design means working with your users all throughout the project." - Donld Norman - 사용자 경험(UX) 사용자 경험(UX : User eXperience)이란 제품과의 상호작용으로 얻은 경험과 느낌, 기억, 만족감 등을 모두 포함하여, 제품을 사용하면서 내재화되는 모든 것을 말한다. 사용자 경험의 특징은 그러한 경험이 절대적이고 일반적인 것이 아니라 상대적이고 주관적이라는 것이다. 일반적으로 UI(User Interface)가 사용자와 대상 간의 '대면 부분'에서 발생되는 요소라 한다면, UX는 이보다 훨씬 광의로 사용된다. UX는 .. 2017. 3. 16.
Report_005. 삼성전자, 우면동 R&D센터 첫 디자인전략회의… 키워드는 ‘UX’와 ‘패션’ 삼성전자, 우면동 R&D센터 첫 디자인전략회의… 키워드는 ‘UX’와 ‘패션’ 기사입력 : 2016-11-03 11:10 ▲삼성전자가 우면동 연구개발(R&D)센터에서 지난단 말 첫 디자인전략회의를 개최했다. 사진은 우면동 R&D센터 조감도. (사진제공=삼성전자) 삼성전자가 우면동 연구개발(R&D)센터에서 첫 디자인전략회의를 개최했다. 키워드는 ‘스마트한 사용자 경험(UX)’과 ‘패션과 제품의 결합’이다. 3일 삼성전자에 따르면 이 회사는 지난달 말 우면동 R&D 센터에서 디자인전략회의를 열고 미래 디자인 혁신에 대해 논의했다. 윤부근 삼성전자 소비자가전(CE)부문 대표이사 사장이 디자인경영센터장 자격으로 주재했고, 무선사업과 영상디스플레이사업, 생활가전사업 등 각 완제품 분야 주요 임원들이 참석했다. 삼성.. 2016. 12. 1.
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