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전환율을 높이는 쉽고, 구체적인 15가지 social proof 전략 전환율을 높이는 쉽고, 구체적인 15가지 social proof 전략 11/27/18 전환율을 높이는 쉽고, 구체적인 15가지 social proof 전략 by 김도연 컨설턴트11/27Leave a comment 어떻게 전환율을 높이나요? 우리는 매일 웹사이트에서 수많은 유사한 상품과 컨텐츠, 그리고 수많은 버튼들을 본다. 그런데 어떻게 하면 이 수많은 상품들과 컨텐츠들 사이에서 우리 웹사이트 내의 상품과 컨텐츠들의 클릭률과 전환율을 높일 수 있을까? 대부분 이런 조언을 한다. 고객 경험을 향상시켜라. 다른 말로, UX를 개선하라. 고객 만족도를 향상시켜라. 깔끔하게 정보를 제공하라. 인센티브를 줘라. 내 생각에 이 조언은 불분명하고, 관리자/마케터/커머스 운영자가 듣기에 매우 뻔한 소리로 들릴 수 있다.. 2019. 12. 29.
Low-fidelity vs. high-fidelity prototyping Design fidelity refers to the level of detail and functionality included in a prototype. Fidelity can vary in interactivity, visuals, content and commands, and other areas. When you’re getting ready to begin prototyping, you’ll need to decide how closely you want it to match the end result, which will also dictate how much time and energy you need to put into it. Low-fidelity prototypes, for exa.. 2019. 11. 21.
[Process] SI, 솔루션개발, IT운영에서 UX는 어떤 프로세스로 일하는가? Waterfall, Agile에서의 UX는 무엇이 다른가? [Process] SI, 솔루션개발, IT운영에서 UX는 어떤 프로세스로 일하는가? Waterfall, Agile에서의 UX는 무엇이 다른가? 출처 url : https://m.blog.naver.com/7minkee/221356690738 이 글은 IT회사에서 12년간 경험했던 노하우를 정리한 개인 포스팅으로, 회사의 공식 업무 프로세스와는 다릅니다. 또한 다른 전문가분들과 의견이 다를 수 있습니다. 유형이 다른 프로젝트, 다양한 방법론에서 UXer의 역할은 무엇이고 어떻게 일해왔는지 기술해보았습니다. (완성된 글은 아니고, 하고 싶은 말이 생각하면 틈틈이 수정하고 있습니다.) ​ ​ ​ ​ ​ Agenda 1] ERP 컨설팅과 SI구축 프로세스 2] PI/ISP/BPR 그리고 UX컨설팅은 무엇인가? .. 2019. 9. 29.
IDEO 디자인 프로세스 출처 url : https://brunch.co.kr/@kennyhong/18 IDEO 디자인 프로세스 UX Process의 시초인 IDEO가 디자인 풀어가는 방법 | 마이크로소프트에 들어가기 전 일했던 스타트업 초기에 투자자분들의 기회로 IDEO오피스에 가서 디자인 컨설팅을 받을 기회가 있었습니다. IDEO는 스탠퍼드대학교가 있는 미국 San Jose, Palo Alto에 위치해있는 디자인 컨설팅 회사 중 거의 처음으로 UX 프로세스를 적용하는 회사로 유명하여 대학 수업을 들을 때 인용이 많이 되었던 곳으로도 유명했 brunch.co.kr 2019. 9. 28.
나에게 맞는 프로토타이핑 툴 선택하기 출처 (url) : https://medium.com/@hooncho/나에게-맞는-프로토타이핑-툴-선택하기-da5b369445c6 나에게 맞는 프로토타이핑 툴 선택하기 언제부터인가 프로토타이핑은 UI 디자이너의 필수 역량처럼 되어가고 있다. 실제로 링크드인(LinkedIn)이나 엔젤리스트(AngelList)의 채용공고에서 디자인 포지션 지원자의 필수 역량에 프로토타이핑을 기재한 회사들이 늘어나고 있는 추세이다… medium.com 2019. 9. 21.
웹(Web) 해상도와 그리드 Web 해상도와 그리드 원본 : 2017. 05. 10. 출처(링크) : https://m.blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=fiberk2&logNo=221002765872&proxyReferer=https%3A%2F%2Fwww.google.com%2F (Web)해상도와 그리드 1. [해상도] 웹사이트에 가로값을 어떻게 정의할 것인가. 테블릿, PC, 모바일 어떤 사이즈로 알게되냐면,... blog.naver.com 2019. 5. 20.
GUI를 위한 첫번째, 디자인 규격 알기 GUI를 위한 첫번째, 디자인 규격 알기 원본 : 2017.03 출처(링크) : http://suiux.com/gui_specification/ GUI를 위한 첫번째, 디자인 규격 알기 Interface Design, UI, UX, GUI , HCI 등 다양한 용어는 앱이나 웹을 처음 디자인하는 입문자에게는 큰 혼란을 가져온다. 그 용어의 뜻에만 집착을 했던 경험이 있는데 용어의 차이점을 자세히 알기보다 당장 웹과 앱 디자인을 해야하는 상황이라면 화면 규격을 알아두자 suiux.com 2019. 5. 20.
UI | collectui.com http://collectui.com/designs Collect UI Daily inspiration collected from daily ui archive and beyond. Based on Dribbble shots, hand picked, updating daily. collectui.com 2019. 5. 9.
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